什么是用户体验?

    用户体验就是基于消费心理的路劲而给与的全部过程的舒适度,大家常常认为,用户体验=易用性,其实不然,为什么呢?
    用户体验包括四个因素:品牌,功能,易用性,内容,在web2.0的世界,每一个创业者都自认为发现了用户的某一种需求,而且是必须的,而且在现在的市场是没有任何一种产品可以去满足,因此觉得自己可以去开发这方面的产品。这些不多说,但是根据行业的发展,细分市场,必定成为竞争趋势。仔细研究用户群,深入挖掘他们的特点和需求,这才是根本。

    品牌上,很多人对这点忽视了,导致了用户体验的盲目,品牌和体验是相互影响的,比如在手机市场,你会发现Nokia,简单实用,还抗摔,如果一朋友推荐你使用另外一款手机,结果你发现也就那会事情,跟Nokia差不多,只是时尚一些,还不如Nokia呢,失败了吧!因为那款手机没有独特的个性,用户体验期望值有些落差,将会使你的目标就这样客户丢失,比如同为baidu google同为搜索引擎,但是此搜索引擎就非彼搜索引擎了。

    在易用性上,易用性就是简单,快捷能够完成用户所需,但是不是随便一个你觉得交互方式很流畅的网站,都是可以粘贴复制的,因为每个人的需求不一样,不然在进行交互设计的时候,那就是武学中的套路,多没意思,所以易用性是必须的,但是还必须具备自己的个性,研究的你的用户群,发现问题,简化流程,才是关键。

     内容上,这个在web2.0的时代,用户参与是网站内容完善的一部分,但是在用户参与之前,你想为什么用户要来参与,难道是给我一个足球场地,我就一定会用你的来些吗?用户是否参与,参与的程度多少,这都取决于你的内容,是否同用户有关系,是否会引起共鸣,用户来写东西,是否会带来快乐和赢取某种虚荣心。

     用户体验,不是一门技术而是一门艺术,网络浩瀚,给你舞台,自己展现吧。


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